Renderworkstexturen bestaan uit vier textuurcomponenten of shaders: kleur, reflectie, transparantie en reliëf. In onderstaande tabellen vindt u een omschrijving van de parameters van elke textuurcomponent.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Textuurcomponent Kleur
Textuurcomponent Reflectie
Textuurcomponent Transparantie
Textuurcomponent Reliëf