Een afbeelding importeren als transparantieshader 

Transparantieshaders kunnen op basis van een afbeelding of een afbeeldingsmasker gecreëerd worden.

Transparantie afbeelding

Onderstaand stroomschema toont de te doorlopen stappen u een afbeelding als transparantieshader te selecteren.

Ch_color_image00006.png 

Om een afbeelding te importeren als transparantieshader:

Selecteer en importeer de afbeelding zoals beschreven in De te importeren afbeelding selecteren. Het dialoogvenster ‘Afbeelding’ wordt geopend. Stel de parameters van de afbeelding in.

Zie Textuurcomponent Transparantie voor meer informatie over de transparantieparameters.

Afbeeldingsmasker

Onderstaand stroomschema toont de te doorlopen stappen u een afbeeldingsmasker als transparantieshader te selecteren.

Ch_trans_mask.png 

Om een transparantiemasker te creëren:

  1. Selecteer en importeer de afbeelding zoals beschreven in De te importeren afbeelding selecteren.

  2. Het dialoogvenster ‘Masker’ wordt geopend.

  3. Om de afbeelding als masker te gebruiken, klikt u op de knop Masker; het dialoogvenster ‘Transparantie masker’ wordt geopend. Stel de eigenschappen voor de transparantie in.

  4. Opgelet: de kleurdiepte van de te importeren afbeelding moet 8 bits of meer zijn. Afbeeldingen met een egale achtergrond lenen zich het best om een transparantiemasker te creëren.

    Create_trans.png 

  5. Klik op OK. U ziet een voorbeeld van het masker in het dialoogvenster ‘Masker’.

  6. Klik op OK. U ziet een voorbeeld van het geïmporteerde transparantiemasker in het dialoogvenster ‘Textuur’.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Texturen creëren op basis van afbeeldingen

Renderworks textuurcomponenten

Texturen en textuurcomponenten bewerken