Textuurcomponenten op basis van afbeeldingen gebruiken geïmporteerde afbeeldingsbestanden. Zoals voor een 2D-vlak wordt een textuurcomponent met een afbeelding toegepast op het oppervlak van een object. Zie Texturen projecteren en toekennen voor meer informatie. Afhankelijk van de textuurcomponent waarvoor u de optie ‘Afbeelding’ selecteert, zijn er andere instellingsmogelijkheden in het dialoogvenster beschikbaar.
U kunt ook meerdere textuurcomponenten van een afbeelding afleiden om zo een realistischere textuur te maken. Importeer bijvoorbeeld een afbeelding van asfalt en voeg vervolgens een afbeelding met reliëf toe. Een andere mogelijkheid is om een combinatie te gebruiken van textuurcomponenten met en zonder afbeelding. Zo kunt u een verscheidenheid aan effecten bekomen.
De meeste texturen met een afbeelding worden automatisch gecomprimeerd bij het importeren. Geïmporteerde JPG-bestanden behouden hun formaat en oorspronkelijk JPG-gegevens; alle andere afbeeldingsbestanden worden gecomprimeerd naar PNG-formaat zonder gegevensverlies.
Als u bakstenen als textuurcomponent gebruikt, kunt u in het bewerkingsvenster een specifieke afbeelding voor de bakstenen kiezen (zie Textuurcomponent Kleur).
Om een afbeelding voor een textuur te importeren:
Creëer het grafische bestand dat u wilt importeren. Bewaar de afbeelding in een geschikt importformaat voor Vectorworks:
● BMP
● JPG
● PCT
● PNG
● PNT
● PSD
● QTI
● SGI
● TIF
● TGA
Creëer een nieuwe textuur zoals beschreven in Een nieuwe textuur creëren. Selecteer de optie ‘Afbeelding’ voor een van de vier types textuurcomponenten.
Als er reeds een afbeeldingshulpbron in het bestand aanwezig is, wordt het dialoogvenster ‘Selecteer afbeelding’ geopend.
◙ Klik hier om de velden te tonen /te verbergen.
Selecteer de gewenste afbeelding in het dialoogvenster ‘Importeer afbeeldingsdocument’. Klik op Openen.
Welk dialoogvenster hierna wordt geopend, hangt af van het type textuurcomponent zoals beschreven in de volgende secties.
● Een afbeelding importeren als kleurenshader
● Een afbeelding importeren als reflectieshader
● Een afbeelding importeren als transparantieshader
● Een afbeelding importeren als reliëfshader
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~