ArchLand00120.pngTeksturowalna warstwa

Tryb

Narzędzie

Zestaw narzędzi

Teksturowalna warstwa

Modyfikatory terenu

SiteModifiers_tool00121.png 

Krajobraz

Teksturowalna warstwa jest modyfikatorem terenu, który przekształca wielobok 2D w obszar, któremu można nadać teksturę, np. trawnik wypełniony prawdziwą trawą czy taras wyłożony kostką. W ten sposób można uzyskać fotorealistyczne efekty podczas renderowania. Teksturowalną warstwę można utworzyć, stosując narzędzie Modyfikatory terenu lub rysując polilinię, a następnie klikając polecenie Utwórz obiekty z kształtów (zob. Tworzenie obiektów z kształtów).

Aby utworzyć teksturowalną warstwę:

  1. Włącz narzędzie i wybrany tryb.

  2. Narysuj teksturowalną warstwę jako wielobok 2D.

  3. Ustawienia teksturowalnej warstwy można później edytować w palecie info.

    Aby uzyskać więcej informacji na temat tekstur, zob. Tekstury i cieniowanie.

  4. Aby zobaczyć zmiany, należy zaktualizować model terenu. W tym celu zaznacz model terenu i kliknij w palecie Info przycisk Aktualizuj.

  5. Wyrenderuj model za pomocą jednego z trybów renderowania Renderworks, aby wyświetlić teksturowalną warstwę na rysunku.

SiteModel100122.png 

Wstawianie obrazów na powierzchni modelu terenu

W Vectorworks istnieje możliwość odwzorowania obrazów na powierzchni modelu terenu, np. wykorzystania obrazu terenu z lotu ptaka. W odróżnieniu od teksturowalnej warstwy, będącej modyfikatorem terenu, odwzorowanie tekstury z obrazu odbywa się w zakładce Renderowanie w palecie Info i można je edytować za pomocą narzędzia Edytuj odwzorowanie.

Aby wstawić obraz na powierzchni terenu:

  1. Utwórz teksturę z obrazu zgodnie z instrukcją Tworzenie tekstur na podstawie obrazów.

  2. Zaznacz model terenu. Otwórz zakładkę Renderowanie w palecie Info i zaznacz dla Tekstury teksturę z obrazu.

  3. Przejdź do widoku 3D za pomocą menu Widok > Widoki standardowe i wyrenderuj model terenu, aby wyświetlić teksturę z obrazu na jego powierzchni.

  4. Włącz narzędzie Edytuj odwzorowanie, dostępne w zestawie narzędzi dodatkowych Wizualizacja, aby zmienić położenie, przesunąć, przeskalować lub obrócić teksturę z obrazu. Operacje te ograniczone są do płaszczyzny 2D: obrazu nie można zakrzywić ani pochylić.

Aerial_map.png 

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Edycja wypełnienia za pomocą narzędzia Edytuj odwzorowanie

Tekstury i cieniowanie

Nakładanie tekstur na poszczególne obiekty

Narzędzie Edytuj odwzorowanie

Tryby renderowania w Renderworks

Aktualizacja modelu terenu

Przegląd modyfikatorów terenu