Przypisywanie motywów

Motywy można przypisywać do obiektów za pomocą palety Atrybuty lub Menedżera zasobów. W niektórych obiektach możliwe jest zastosowanie ustawień motywu podczas definiowania atrybutów obiektu.

Atrybuty można przypisywać również za pomocą klasy obiektu (zob.: Przypisywanie atrybutów klasy) lub przy użyciu narzędzia Pipeta.

Przypisywanie motywu za pomocą palety Atrybuty

Aby przypisać motyw do obiektu za pomocą palety Atrybuty:

  1. Zaznacz obiekt i wybierz w palecie Atrybuty z listy rozwijanej Styl wypełnienia opcję Motyw.

  2. Jeśli nie zdefiniowano żadnych motywów, a w Preferencjach Vectorworks, w zakładce Ogólne nie zaznaczono opcji Pokaż zasoby standardowe, wymagane będzie dodanie definicji domyślnego motywu.

  3. Aby zmienić motyw, kliknij w polu Motyw podgląd bieżącego motywu zdefiniowanego jako styl wypełnienia. W otwartym Próbniku zasobów kliknij dwukrotnie wybrany motyw, który ma zostać przypisany do obiektu.

  4. Att_tile.png 

  5. Aby dostosować ustawienia bieżącego motywu, kliknij w palecie Atrybuty przycisk Ustawienia odwzorowania obok podglądu bieżącego motywu.

  6. Na ekranie wyświetlone zostanie okno dialogowe Motyw.

  7. W razie potrzeby kliknij przycisk Podgląd, aby zobaczyć na rysunku efekt zmian.

Przypisywanie motywu za pomocą Menedżera zasobów

Aby przypisać motyw do obiektu za pomocą Menedżera zasobów:

  1. Zaznacz obiekt, do którego chcesz przypisać motyw.

  2. Kliknij zasób w Menedżerze zasobów prawym przyciskiem myszy (Windows) lub kliknij go, przytrzymując jednocześnie klawisz Ctrl (Mac), a następnie wybierz z menu kontekstowego polecenie Zastosuj. LUB: Aby zastosować motyw do obiektu, kliknij dwukrotnie zasób lub przeciągnij go do obiektu.

Dalszą edycję ustawień wypełnienia można kontynuować w palecie Atrybuty.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Przenoszenie atrybutów

Tworzenie motywów

Edycja definicji gradientu

Edycja odwzorowania kreskowania lub motywu