Przenoszenie atrybutów

Narzędzie

Zestaw narzędzi

Pipeta

Eyedropper_tool.png 

Narzędzia podstawowe

Narzędzie Pipeta pozwala na pobranie atrybutów obiektu i przypisanie ich do dowolnego obiektu na rysunku.

Aby przenosić atrybuty pomiędzy plikami, obiekty docelowe, klasy, rekordy, tekstury i inne atrybuty muszą zawczasu znajdować się w pliku docelowym. Za pomocą narzędzia Pipeta nie można tworzyć obiektów ani atrybutów.

Gdy zaznaczysz narzędzie Pipeta, na Pasku trybów pojawią się następujące tryby.

Eyedropper_modes.png 

Parametr

Opis

Pobierz atrybuty

Kliknij obiekt, aby pobrać jego atrybuty.

Przypisz atrybuty

Kliknij kolejny obiekt, aby zastosować do niego pobrane atrybuty.

Ustawienia

Kliknij ten przycisk, aby zdefiniować ustawienia domyślne dla narzędzia Pipeta.

Ustawienia

Kliknij ten przycisk, aby zdefiniować profil ustawień dla narzędzia Pipeta. W tym celu można użyć albo bieżących ustawień, albo ustawień predefiniowanych dostępnych na liście rozwijanej.

Wskazówka: Naciśnij klawisz Alt (Mac) lub Ctrl (Windows), aby przejść z trybu Pobierz atrybuty do trybu Przypisz atrybuty.

Aby przenieść atrybuty:

  1. Włącz narzędzie i wybrany tryb. Kliknij przycisk Ustawienia, aby zdefiniować atrybuty, które mają zostać przeniesione. Na ekranie wyświetlone zostanie okno dialogowe Pipeta.

  2. LUB: Wybierz profil predefiniowanych atrybutów z listy rozwijanej Ustawienia, dostępnej na Pasku trybów.

  3. Zaznacz atrybuty, które mają zostać skopiowane, a następnie przypisanego do innego obiektu za pomocą tego narzędzia.

  4. Kliknij na Pasku trybów Pobierz atrybuty. Kształt kursora zmieni się w pipetę.

  5. Kliknij obiekt, z którego mają zostać pobrane atrybuty.

  6. Kliknij na Pasku trybów Przypisz atrybuty. Kształt kursora zmieni się z pipety w wiaderko.

  7. Kliknij obiekt, do którego mają zostać przypisane pobrane atrybuty.

Attributes00005.png 

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Paleta atrybuty

Zarządzanie zapisanymi ustawieniami pipety