Narzędzie |
Zestaw narzędzi |
Pipeta
|
Narzędzia podstawowe |
Narzędzie Pipeta pozwala na pobranie atrybutów obiektu i przypisanie ich do dowolnego obiektu na rysunku.
Aby przenosić atrybuty pomiędzy plikami, obiekty docelowe, klasy, rekordy, tekstury i inne atrybuty muszą zawczasu znajdować się w pliku docelowym. Za pomocą narzędzia Pipeta nie można tworzyć obiektów ani atrybutów.
Gdy zaznaczysz narzędzie Pipeta, na Pasku trybów pojawią się następujące tryby.
Parametr |
Opis |
Pobierz atrybuty |
Kliknij obiekt, aby pobrać jego atrybuty. |
Przypisz atrybuty |
Kliknij kolejny obiekt, aby zastosować do niego pobrane atrybuty. |
Ustawienia |
Kliknij ten przycisk, aby zdefiniować ustawienia domyślne dla narzędzia Pipeta. |
Ustawienia |
Kliknij ten przycisk, aby zdefiniować profil ustawień dla narzędzia Pipeta. W tym celu można użyć albo bieżących ustawień, albo ustawień predefiniowanych dostępnych na liście rozwijanej. |
Wskazówka: Naciśnij klawisz Alt (Mac) lub Ctrl (Windows), aby przejść z trybu Pobierz atrybuty do trybu Przypisz atrybuty.
Aby przenieść atrybuty:
Włącz narzędzie i wybrany tryb. Kliknij przycisk Ustawienia, aby zdefiniować atrybuty, które mają zostać przeniesione. Na ekranie wyświetlone zostanie okno dialogowe Pipeta.
LUB: Wybierz profil predefiniowanych atrybutów z listy rozwijanej Ustawienia, dostępnej na Pasku trybów.
Zaznacz atrybuty, które mają zostać skopiowane, a następnie przypisanego do innego obiektu za pomocą tego narzędzia.
◙ Kliknij, aby pokazać/ukryć pola.
Kliknij na Pasku trybów Pobierz atrybuty. Kształt kursora zmieni się w pipetę.
Kliknij obiekt, z którego mają zostać pobrane atrybuty.
Kliknij na Pasku trybów Przypisz atrybuty. Kształt kursora zmieni się z pipety w wiaderko.
Kliknij obiekt, do którego mają zostać przypisane pobrane atrybuty.
|
Kliknij tutaj, aby uzyskać dostęp do szkolenia wideo na ten temat (wymagane połączenie z Internetem). |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~