Renderworks camera koppelen met een presentatielaagzichtvenster

Commando

Locatie

Creëer zichtvenster

Weergave

U kunt de weergave van een zichtvenster bepalen door middel van een Renderworks camera. Maak het beeld op de ontwerplaag met behulp van de Renderworks camera en maak dan een zichtvenster dat aan de camera is gekoppeld. Het camerabeeld kunt u bewerken vanuit het zichtvenster.

Renderworks camera’s kunnen niet gekoppeld worden aan snedevensters.

Plaats de Renderworks camera en stel deze camera in.

  1. Creëer en pas de Renderworks camera aan zoals beschreven in Een camera plaatsen in uw tekening. Een camera die gekoppeld is aan een zichtvenster, kan zowel een perspectief- als orthogonale projectie hebben.

  2. Selecteer de Renderworks camera en selecteer dan het commando.

  3. U krijgt een waarschuwing met de vraag of u de geselecteerde Renderworks camera wenst te koppelen aan het zichtvenster. Klik op Ja (Vink de optie Dit dialoogvenster niet meer weergeven. Steeds mijn keuze uitvoeren aan om dit in de toekomst steeds te doen en geen waarschuwing meer te krijgen).

  4. Het dialoogvenster ‘Zichtvenster’ verschijnt. Geeft het zichtvenster een Naam en een Titel en selecteer de presentatielaag waarop u het zichtvenster wenst te plaatsen. Het aanzicht en de projectie worden door de camera bepaald en verschijnen derhalve hier in het grijs. De rendermethode van de camera heeft geen invloed op de rendermethode van het zichtvenster. Pas waar nodig de instellingen aan (zie Een zichtvenster op een presentatielaag creëren).

Het zichtvenster op de opgegeven presentatielaag wordt gecreëerd, met het aanzicht, projectie en brandpuntsafstand van de Renderworks camera. Op het Infopalet komt de status van de RW Camera op ‘Ja’.

De camera wordt een onderdeel van het zichtvenster, dat u kunt aanpassen (of verwijderen). Vectorworks biedt ook de mogelijkheid om een presentatielaagzichtvenster aan een Renderworks camera te koppelen. Zie Een gekoppelde Renderworks camera bewerken.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Een camera plaatsen in uw tekening

Camera wijzigen met de aanwijzer

Een gekoppelde Renderworks camera bewerken

Een zichtvenster op een presentatielaag creëren

De weergegeven ontwerplaag in een zichtvenster bewerken