Texturen creëren

U creëert texturen door de verschillende textuurcomponenten te definiëren. Een nieuwe textuur wordt bewaard in het bestand en wordt weergegeven in het Hulpbronnenbeheer en de Hulpbronnenkiezer onder de hoofding ‘Renderworks texturen’. In de bibliotheek is reeds een verscheidenheid aan texturen beschikbaar (zie Concept: Bibliotheken).

U geeft een object een textuur vanuit het Hulpbronnenbeheer of via het tabblad ‘Rendering’ van het Infopalet. Zie Texturen projecteren en toekennen voor meer informatie.

U kunt texturen ook koppelen aan vlakarceringen om een monochrome rendering met verborgen achterliggende lijnen na te bootsen. Zie Renderen met vlakarceringen.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Een nieuwe textuur creëren

Texturen creëren op basis van afbeeldingen

Texturen en textuurcomponenten bewerken