Modes de rendu

Une fois que vous avez terminé votre dessin ou presque, que toutes les textures ont été appliquées et que tous les éclairages souhaités ont été ajoutés, sélectionnez l’une des vues standard (voir Vues standard) et utilisez l’outil Survol, Navigation, Déplacement de la vue ou Rotation de la vue pour orienter le dessin. Si vous souhaitez créer une représentation, il est souvent plus facile de créer des viewports sur couche de présentation et de créer le rendu des couches de dessin ou de créer le rendu d’une certaine zone. Le rendu de viewports sur couche de présentation et les rendus partiels peut être créés en arrière-plan lorsque vous dessinez.

Les modes de rendu dans Vectorworks transforment le dessin de différentes manières et transmettent à l'image des détails très réalistes. Le mode de rendu Masquer lignes cachées par exemple, est comparable avec l'image d'un filaire, mais il cache la partie des objets qui n'est normalement pas visible avec ce point de vue. Le mode de rendu OpenGL a aussi des lignes cachées, mais affiche également les couleurs et les ombres, et la manière dont les sources lumineuses interagissent avec les surfaces de l'objet.

La Barre d'affichage offre un accès rapide à différents modes de rendu. Les options de la Barre d'affichage affichent le Rendu - court (une version raccourcie) ou le Rendu - long (donne les préférences de rendu et le mode de rendu actuels). En cliquant sur le bouton Options rendu, vous ouvrez la boîte de dialogue pour le mode de rendu actuel.

viewbar_right.png 

Le temps de calcul du rendu est dépendant du style de rendu sélectionné et de ses options, ainsi que du nombre d'objets présents dans le document et leur degré de complexité.

Vous pouvez continuer à travailler sur la couche de dessin active pendant le rendu. Les modifications apportées au dessin annulent automatiquement le rendu. Le rendu sera à nouveau lancé une fois que les modifications sont appliquées. Une icône et une barre de progression en bas à droite du dessin  indique que le dessin est en cours de rendu ou en attente. L’option Rendu progressif (voir Renderworks sur mesure - préférences et Créer un style de rendu Renderworks) vous fournit un environnement très interactif pour la définition de rendu.

Sauvegardez les fichiers en mode Filaire pour qu’ils s’ouvrent plus vite dans le programme. Les viewports rendus sont enregistrés dans une état rendu si vous avez sélectionné l’option Sauvegarder mémoire cache du viewport dans l’onglet « Affichage » des préférences du document.

Pour un rendu plus lisse des maillages, activez le lissage des maillages pour tout le fichier dans les préférences du document (voir Préférences document: Onglet « Affichage ») ou pour les maillages sélectionnés dans l’onglet « Texture » de la palette Info Objet (voir Appliquer une texture à un objet).

Pour sélectionner un mode de rendu:

Sélectionnez Vue > Rendu et ensuite le mode de rendu désiré.

Vous pouvez interrompre le calcul en utilisant la touche Esc.

Commande de rendu
Description

Filaire

Sélectionnez cette commande pour créer une représentation visuelle du modèle à l’aide de lignes pour dessiner l’arête des objets; voir Filaire - préférences pour plus d’informations sur les préférences des objets spatiaux.

Colonnade_Wireframe.png 

OpenGL

Sélectionnez cette commande pour créer un rendu détaillé de bonne qualité comprenant des couleurs, des ombres et des textures; voir OpenGL - préférences pour plus de détails.

Colonnade_OpenGL.png 

Renderworks rapide

Sélectionnez cette commande pour créer un rendu sans anticrénelage ou lancer de rayon (faible niveau de détail).

Colonnade_FastRW.png 

Renderworks optimal

Sélectionnez cette commande pour créer un rendu avec des réflexions, des ombres, l’anticrénelage et de la transparence (haut niveau de détail).

Colonnade_FinalQualRW.png 

Renderworks sur mesure

Sélectionnez cette commande pour créer un rendu selon les paramètres définis par l’utilisateur.

Colonnade_CustomRW.png 

Renderworks artistique

Sélectionnez cette commande pour créer un rendu comprenant plusieurs styles de sketch pour qu’il semble dessiné à la main.

Colonnade_ArtisticRW.png 

Masquer lignes cachées

Sélectionnez cette commande pour masquer les lignes des objets se trouvant derrière d’autres d’objets pour leur donner une apparence pleine. Vous pouvez choisir d’afficher les hachures de surface qui donnent l’apparence de textures (voir Créer un rendu Masquer lignes cachées avec des hachures de surface).

Colonnade_HidLine.png 

Afficher lignes cachées

Sélectionnez cette option pour afficher les lignes des objets se trouvant derrière d’autres d’objets en pointillés.

Colonnade_DashedHidLine.png 

Polygone non ombré

Sélectionnez cette commande pour afficher les objets comme des volumes et afficher les attributs comme des couleurs.

Colonnade_ShadedPolyNoLines.png 

Polygone ombré

Sélectionnez cette commande pour obtenir le même effet qu’en utilisant la commande Polygone non ombré avec des ombres supplémentaires.

Colonnade_ShadedPoly.png 

Polygone ombré sans lignes

Sélectionnez cette commande pour obtenir le même effet qu’en utilisant la commande Polygone ombré sans arêtes.

Colonnade_ShadedPolyNoLines00003.png 

Polygone ombré optimal

Sélectionnez cette commande pour obtenir un rendu Masquer lignes cachées superposé à un rendu Polygone ombré. Les arêtes et les surfaces courbes sont plus propres que celles d’un rendu Polygone ombré.

Colonnade_FinalShadedPoly.png 

Une préférences Vectorworks vous permet de définir le rendu 3D préféré, appliqué lorsque vous passez d’une vue en Plan/2D vers une vue 3D; voir Préférences Vectorworks: Onglet « 3D ».

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Filaire - préférences

OpenGL - préférences

Renderworks sur mesure - préférences

Renderworks artistique - Préférences

Rendu des lignes - Préférences

Créer une vue intérieure avec la commande Convertir copie en lignes

Créer un rendu Masquer lignes cachées avec des hachures de surface