Organisation du dessin

Organiser votre dessin

Vectorworks vous permet d’organiser votre dessin de différentes manières. Lorsque vous combinez les différents éléments à votre disposition, qui peuvent être créés et gérés dans la Boîte de dialogue « Organisation », vous pouvez facilement vous concentrer sur les parties du dessin que vous devez dessiner, visualiser, partager et présenter.

    Vous pouvez comparer les couches de dessin aux feuilles de papier vélin utilisées pour le dessin à la main. Chaque élément se trouve sur une couche de la même façon que chaque objet dessiné se trouve sur une feuille de papier.

    Les classes s’appliquent à toutes les couches de dessin et vous permettent de contrôler les attributs et la visibilité des objets sur les différentes couches.

    Les couches de présentation sont créées pour la présentation d’un projet final et peuvent contenir des viewports, des bordures de page, des remarques et autres annotations.

    Les viewports reprennent une combinaison de couches de dessin et classes visibles, grisées ou masquées et affichent des détails, une coupe, ou le rendu de vues finales d’un dessin à des fins de présentation.

    Les vues enregistrées stockent un ou plusieurs aspects de l’apparence active du dessin comme la vue, le zoom et la visibilité des classes et des couches pour vous permettre de retourner directement à une vue précise.

    Les références externes vous permettent d’utiliser les éléments d’un autre fichier dans le fichier actif. Lorsque vous modifiez l’élément référencé dans le fichier source, les modifications sont propagées dans le fichier cible.

    Les étages (disponibles dans Vectorworks Architecture) associent les étages d’un bâtiment avec des couches de dessin afin que vous puissiez organiser et contrôler les éléments architecturaux.

Couches et classes

Les bâtiments basiques de n’importe quel dessin sont composés d’une structure de couches et de classes ainsi que d’un système permettant de placer les objets sur la couche appropriée et de leur attribuer des classes. La couche de dessin définit l’emplacement de l’objet et la classe influence son aspect extérieur. Chaque objet est placé sur une couche et reçoit une classe.

Nous vous recommandons de définir les couches et les classes lorsque vous débutez un projet pour pouvoir placer les objets sur la bonne couche et leur attribuer la bonne classe au fur et à mesure de leur création. Vous pouvez sauvegarder la structure des couches et des classes dans un modèle pour les réutiliser dans un autre document (voir Enregistrer comme modèle).

Utilisez les classes ou les couches pour établir la visibilité des objets. La couche de dessin active et la classe active sont visibles. Les autres classes ou couches de dessin peuvent être visibles, masquées ou grisées. Une fois qu’un système de classe ou de couche est défini, vous pouvez sélectionner les classes et les couches à afficher, sélectionner, dessiner, partager, imprimer et présenter. Cela vous permet d’utiliser un seul fichier pour de multiples tâches.

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Concept: Couches

Concept: Classes

Définir la structure d’un bâtiment grâce aux étages

Vues enregistrées

Définir la visibilité globale à l’aide des commandes Classes et Couches

Colonnes Visibilité

Palette Explorateur

Travail d’équipe

Groupes de travail et références externes