L’outil Mur vous permet de créer un mur sous la forme d’un objet hybride, simultanément en 2D et en 3D. Vous pouvez dessiner des murs en Plan 2D ou dans une vue 3D. Vous créez alors des murs standard ou des façades rideaux (module d'extension Vectorworks requis).
Créez des murs en les dessinant avec la souris ou en la combinant avec la Barre de données (voir Utiliser la Barre de données). Les instructions suivantes sont d’application si vous dessinez un mur avec la souris.
Si vous dessinez un mur avec la Barre de données, le mode sélectionné pour la Ligne d’insertion détermine si les dimensions saisies s’appliquent au côté gauche, central ou droit du mur ou à un emplacement sur mesure.
Pour créer des murs (droits):
Sélectionnez l’outil Mur dans la trousse correspondant à votre configuration:
● Configurations Standard, Architecture et Spotlight: trousse Architecture
● Configuration Paysage: trousse Paysage
Cliquez sur le mode souhaité pour la Ligne d’insertion et sélectionnez ensuite le mode Polygone ou Rectangle (voir Créer un mur)
Procédez de l’une des manières suivantes:
● Dans les modules d’extension Vectorworks, pour utiliser un style de mur existant à partir d’une bibliothèque, cliquez sur Style de mur dans la Barre des modes. Dans le Navigateur des ressources, double-cliquez sur une ressource pour l’activer. Vous pouvez aussi laisser le style <Sans> sélectionné pour créer un mur sans style. Passez alors à l’étape 4.
● Pour créer un style de mur sur mesure, cliquez sur Préférences dans la Barre des modes. La boîte de dialogue « Préférences mur » s’ouvre. Définissez les préférences du mur et cliquez sur OK. Vous pouvez éditer les propriétés du mur dans la palette Info Objet.
► Cliquez pour afficher/masquer les champs.
Cliquez sur Attributs du mur pour définir les attributs du mur.
La boîte de dialogue « Attributs du mur » s’ouvre. Les attributs d’un mur sans style sont définis selon les paramètres par défaut de la palette des Attributs. Si vous les modifiez ici, les changements apparaîtront dans la palette des Attributs du mur sélectionné une fois que vous aurez fermé la boîte de dialogue « Préférences mur ».
Vous pouvez choisir de définir le remplissage, le trait, l’ombre portée et l’opacité selon la classe du mur. Si vous modifiez la classe en question par la suite, ces changements s’appliqueront aux attributs du mur. Vous ne pouvez pas modifier les attributs d’un seul exemplaire de mur auquel vous avez attribué un style. Si un style de mur reprend les attributs d’une classe, ceux-ci s’appliquent à tous les murs de ce style. Cependant, les murs de même style peuvent être placés dans différentes classes.
► Cliquez pour afficher/masquer les champs.
Cliquez sur OK pour revenir à la boîte de dialogue des préférences du mur. Si vous souhaitez ajouter des composants au mur, cliquez sur Nouveau pour définir chaque composant (voir Créer des composants de mur). L’Épaisseur totale est alors définie selon la somme des épaisseurs de chaque composant.
Dans les modules d’extension Vectorworks, il est possible d’attribuer une classe aux composants de mur. Vous pouvez alors travailler de façon plus flexible vu que les classes de chaque composant peuvent être rendues visibles ou masquées indépendamment de la classe du mur entier. Pour définir l’apparence ou la visibilité d’un composant, sélectionnez une classe dans la liste des classes disponibles dans le dessin ou créez une nouvelle classe. Sélectionnez <Classe de l’objet> pour attribuer au composant la même classe que le mur. Par défaut, les composants sont placés dans la même classe que le mur
Dans Vectorworks Standard, ceci est le cas pour tous les composants de mur; ils sont placés automatiquement dans la même classe que le mur auquel ils appartiennent.
Lorsque que le composant se trouve dans une classe masquée, son remplissage et ses lignes sont invisibles. Si des composants à l’intérieur et à l’extérieur du mur sont masqués, vous ne verrez apparaître sur le dessin que les composants visibles du mur et celui-ci paraîtra plus fin que son épaisseur réelle. Vous pouvez ainsi choisir de ne voir apparaître que les composants structurels d’un mur, par exemple. Si tous les composants sont masqués, le mur apparaîtra avec son épaisseur réelle mais sans ses composants.
L’option Ne pas afficher les détails vous permet de masquer des composants de mur sur la base de leur échelle (module d’extension Vectorworks requis); voir Masquer des composants de mur.
Cliquez sur l’onglet « Options d’insertion » pour définir les options d’insertion du mur.
Les paramètres d'une façade rideau diffèrent légèrement de ceux d’un mur; voir Créer une façade rideau.
► Cliquez pour afficher/masquer les champs.
Cliquez sur l’onglet « Textures » pour sélectionner les textures pour chaque partie du mur.
Pour les façades rideaux, vous déterminez les textures dans les préférences des cadres et panneaux dans l’onglet « Définition »; voir Créer une façade rideau.
► Cliquez pour afficher/masquer les champs.
Cliquez sur l’onglet « Données » pour définir les informations de la fiche pour le mur; cela correspond également aux données IFC attribuées lorsque vous créez une entité IFC (les modifications apportées à l’onglet « Données » ou à l’entité IFC s’appliquent aux deux endroits). Cette information peut être exclue dans un rapport de styles de mur (module d’extension Vectorworks requis). Ces champs sont optionnels; saisissez du texte dans les champs si nécessaire.
Une fois que les paramètres des murs ont été spécifiés et que les modifications ont été sauvegardées en tant que style de mur si nécessaire (module d’extension Vectorworks requis), cliquez sur OK.
Dans le module d’extension Vectorworks, un style de mur est sauvegardé en tant que ressource dans le fichier et apparaît dans le Gestionnaire des ressources ainsi que dans la liste Style de mur de la Barre des modes. Voir Créer des styles de mur.
Si le mode Polygone est sélectionné, cliquez à l’emplacement de l’extrémité de départ de la première partie du mur.
Cliquez pour terminer de dessiner la première partie du mur.
Pour continuer à dessiner les murs, cliquez pour définir la fin de chaque partie du mur.
Double-cliquez pour finir de dessiner le mur si les extrémités de début et de fin ne se trouvent pas au même endroit. Sinon, cliquez sur l’extrémité de départ pour terminer de dessiner le mur.
Vous pouvez aussi, avant de cliquer pour définir l’extrémité de fin, appuyer sur K pour fermer automatiquement le polygone. Voir Éditer des raccourcis spéciaux pour modifier ce raccourci.
Lorsque vous dessinez des murs, déplacez votre curseur dans la direction de l’avant-dernier clic et appuyez sur le raccourci K; le programme imagine alors l’alignement correct des points selon un angle de 90° et place les deux derniers clics pour terminer le dessin.
Si le mode Rectangle est sélectionné, cliquez à l’emplacement de l’extrémité de départ de la première partie du mur. Déplacez le curseur vers le coin opposé jusqu’à ce que vous ayez atteint les dimensions souhaitées. Faites glisser la souris vers le sommet opposé, jusqu’à ce que l’aperçu du rectangle affiché ait la taille souhaitée.
Cliquez à cet endroit pour définir le sommet opposé. Quatre murs sont créés.
Lorsque vous avez sélectionné l’option Jointure automatique des murs dans les préférences Vectorworks, les murs dessinés avec le mode Rectangle qui se recouvrent ou se touchent interagissent entre eux, ce qui vous permet de dessiner rapidement des murs plus complexes. Voir Jointure automatique des murs pour en savoir plus sur les règles qui régissent ces interactions.
Vous pouvez modifier les propriétés d’un mur dans la palette Info Objet; voir Propriétés des murs.
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