Une autre manière d’acquérir les données est de dessiner (copier) les courbes de niveau du terrain à l’aide de polygones ou de polylignes ou de les importer à partir d’un fichier. Utilisez alors la commande Polygones 2D vers données sources 3D pour convertir les polygones ou polylignes en polygones ou points 3D.
Avec la commande Éditer d'après fiche, vous pouvez convertir en polygones 3D des polygones 2D ou polylignes auxquels sont liées des fiches contenant des données de niveau. Voir Éditer un objet d’après une fiche.
Pour générer des données sources à l’aide de la commande Polygones 2D vers données sources 3D:
Dessinez ou importez les polygones/polylignes 2D représentant les courbes de niveau du terrain.
Sélectionnez la commande Polygones 2D vers données sources 3D dans le menu correspondant à votre configuration:
● Configuration Paysage: Paysage > Données sources du terrain > Polygones 2D vers données sources 3D
● Configuration Architecture / Studio: Architecture > Données sources du terrain > Polygones 2D vers données sources 3D
La boîte de dialogue « Polygones 2D vers données sources 3D » s’ouvre. Introduisez la hauteur de la première courbe de niveau et déterminez l'intervalle entre les courbes. Saisissez ensuite la longueur des segments pour la conversion des données sources et sélectionnez le type d'objet à créer.
► Cliquez pour afficher/masquer les champs.
La boîte de dialogue « Attribuer les altitudes » s’ouvre. Le premier polygone ou la première polyligne apparaît en surbrillance dans le dessin. Utilisez les boutons + intervalle et - intervalle pour changer l'altitude du polygone ou de la polyligne sélectionné(e) et cliquez sur Suivant. Indiquez ensuite si vous souhaitez supprimer les objets d’origine.
► Cliquez pour afficher/masquer les champs.
Répétez ces actions pour tous les polygones ou toutes les polylignes du dessin déterminant les courbes de niveau du modèle de terrain.
Pour interrompre ce processus, cliquez sur Terminer. Pour reprendre le processus par la suite, sélectionnez le polygone ou la polyligne de départ et sélectionnez la commande Polygones 2D vers données sources 3D.
Tant les polygones 3D que les points 3D sont créés au moyen des polygones ou polylignes 2D ayant une valeur Z correspondant aux altitudes attribuées. Il est possible de modifier ces valeurs Z dans la palette Info Objet.
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