ArchLand00010.pngCréer un modèle de terrain

Créer un modèle de terrain sur la base de données sources

Quand vous disposez de toutes les données sources, vous pouvez procéder à la création du modèle de terrain. Une fois que vous avez créé le modèle de terrain, celui-ci est sauvegardé dans une mémoire cache pour que vous puissiez le mettre à jour plus facilement. Cependant, cela peut augmenter la taille du fichier. Voir Préférences document: Onglet « Affichage » pour obtenir plus d’informations sur la modifications des préférences par défaut.

Pour créer un modèle de terrain sur la base de données sources:

  1. Vérifiez les données sources. Le modèle peut être créé à partir de points 3D, polygones 3D ou balises selon les manières décrites dans Données sources pour modèle de terrain. Utilisez la commande Vérifier les ressources 3D afin de repérer les problèmes éventuels avec les données sources (voir Vérifier les ressources 3D).

  2. Sélectionnez ces données.

  3. Sélectionnez la commande Créer un modèle de terrain dans le menu correspondant à votre configuration:

  4.     Configuration Architecture / Studio: Architecture/Studio > Terrain > Créer un modèle de terrain

        Configuration Paysage: Paysage > Créer un modèle de terrain

    La boîte de dialogue « Préférences modèle de terrain » s’ouvre. Indiquez les paramètres du modèle de terrain.

    Préférences modèle de terrain

    Préférences modèle de terrain: Catégorie « Généralités »

    Préférences modèle de terrain: Catégorie « Affichage 2D »

    Préférences modèle de terrain: Catégorie « Rendu 3D »

  5. Cliquez ensuite sur OK.

Un modèle de terrain est créé sur la couche active et apparaît selon les options définies.

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Données sources pour modèle de terrain

Définir les attributs graphiques d'un modèle de terrain

Propriétés d'un modèle de terrain

Créer l’instantané d’un modèle de terrain

Aperçu des modeleurs de terrains