Quand vous disposez de toutes les données sources, vous pouvez procéder à la création du modèle de terrain. Une fois que vous avez créé le modèle de terrain, celui-ci est sauvegardé dans une mémoire cache pour que vous puissiez le mettre à jour plus facilement. Cependant, cela peut augmenter la taille du fichier. Voir Préférences document: Onglet « Affichage » pour obtenir plus d’informations sur la modifications des préférences par défaut.
Pour créer un modèle de terrain sur la base de données sources:
Vérifiez les données sources. Le modèle peut être créé à partir de points 3D, polygones 3D ou balises selon les manières décrites dans Données sources pour modèle de terrain. Utilisez la commande Vérifier les ressources 3D afin de repérer les problèmes éventuels avec les données sources (voir Vérifier les ressources 3D).
Sélectionnez ces données.
Sélectionnez la commande Créer un modèle de terrain dans le menu correspondant à votre configuration:
● Configuration Architecture / Studio: Architecture/Studio > Terrain > Créer un modèle de terrain
● Configuration Paysage: Paysage > Créer un modèle de terrain
La boîte de dialogue « Préférences modèle de terrain » s’ouvre. Indiquez les paramètres du modèle de terrain.
► Cliquez pour afficher/masquer les champs.
Champ |
Description |
Nom |
Introduisez le nom du modèle de terrain. |
Conserver données sources |
Cochez cette option pour conserver les données sources lors de la création du modèle. |
Jeux enregistrés |
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Préférences |
Sélectionnez un jeu de préférences sauvegardé dans la liste de choix. L’option <Préférences actives> donne les préférences actuellement sélectionnées dans la boîte de dialogue. |
Sauvegarder |
Cliquez sur ce bouton pour sauvegarder les paramètres actuels dans un nouveau jeu. |
Cliquez sur ce bouton pour ouvrir la boîte de dialogue « Gestion des préférences sauvegardées ». |
|
Aperçu Plan 2D |
Vous voyez apparaître ici un aperçu du modèle de terrain en vue Plan 2D. |
Aperçu 3D |
Vous voyez apparaître ici un aperçu du modèle de terrain dans une vue 3D. |
► Cliquez pour afficher/masquer les champs.
Champ |
Description |
Préférences hauteur |
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Hauteur max |
Introduisez l'altitude maximale du point le plus haut de la couche des données. Aucun contour n’est créé si cette valeur est inférieure à la hauteur minimale mais cela peut vous être utile pour d’autres calculs (par exemple, pour un étang). Si la mise à jour d’un modèle de terrain donne comme résultat des contours qui ne sont pas compris dans les limites définies par les hauteurs maximales/minimales, un message d’alerte apparaît pour vous permettre de modifier les valeurs. Cochez l’option Étendre valeurs min/max si nécessaire pour masquer le message d’alerte et étendre la plage de valeurs automatiquement. |
Hauteur min |
Introduisez l'altitude minimale du point le plus bas de la couche des données. Cette valeur correspond au bas du modèle de terrain et définit la valeur Hauteur point le plus bas pour le modèle de terrain dans la palette Info Objet. |
Étendre valeurs min/max si nécessaire |
Cochez cette option pour étendre automatiquement la plage des valeurs minimales et maximales si nécessaire sans qu’un message d’alerte n’apparaisse pour vous demander de confirmer. |
Niveau de référence |
Saisissez la valeur du niveau de référence pour le calcul du volume. |
Préférences courbes de niveau |
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Intervalle courbes de niveau secondaires |
Introduisez une valeur positive pour l'intervalle entre deux courbes de niveau consécutives. |
Courbe de niveau principale toutes les |
Saisissez toutes les combien de courbes de niveau vous désirez afficher une courbe de niveau plus épaisse. |
Altitude première courbe de niveau: |
Saisissez l'altitude à laquelle la première courbe doit être placée.
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Longueur segment |
Saisissez la longueur des segments qui composent les parties courbées d’une courbe de niveau. Plus cette valeur est petite, plus les courbes seront lisses. Une valeur de zéro (0) indique une segmentation maximale selon la résolution de conversion 2D définie dans les Préférences Vectorworks: Onglet « Édition ». |
D’application sur |
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Toutes les couches |
Sélectionnez cette option pour appliquer tous les modeleurs de terrain présents dans ce document au modèle de terrain. |
Couches visibles uniquement |
Sélectionnez cette option pour appliquer tous les modeleurs de terrain se trouvant sur des couches visibles au modèle de terrain. |
Uniquement sur la couche de dessin du modèle de terrain |
Sélectionnez cette option pour appliquer uniquement les modeleurs de terrain présents sur la même couche de dessin que le modèle de terrain. |
Cette option ouvre la boîte de dialogue « Sélectionner couches ». dans laquelle vous pouvez indiquer les couches avec modeleurs de terrain qui auront une influence sur le modèle de terrain projeté. Les couches sélectionnées sont indiquées par une coche dans la colonne Utiliser. Cliquez sur Nouvelle couche pour créer une nouvelle couche de dessin et donnez-lui un nom. Cliquez sur OK. Cliquez à nouveau sur OK pour revenir à la boîte de dialogue précédente. La liste de choix D’application sur comprend désormais l’option Couches sur mesure. |
► Cliquez pour afficher/masquer les champs.
Champ |
Description |
Affichage |
Sélectionnez le modèle de terrain que vous voulez afficher. Vous choisissez ces options dans la palette Info Objet. |
Actuel |
Sélectionnez cette option pour afficher uniquement le modèle de terrain actuel et ses modeleurs de terrain. |
Projeté |
Sélectionnez cette option pour afficher uniquement le modèle de terrain projeté (le modèle de terrain actuel modifié par les modeleurs de terrain appliqués au modèle de terrain projeté). |
Actuel + Projeté |
Sélectionnez cette option pour afficher le modèle projeté et actuel. Cette option est utile lorsque vous utilisez le modèle de terrain pour un plan de nivellement, dans lequel vous utilisez différents styles de trait pour les modèles topographiques existant et projeté. |
Type |
Sélectionnez la représentation 2D souhaitée. |
Courbes de niveau 2D |
Sélectionnez cette option pour dessiner les courbes de niveau. |
Courbes de niveau 2D (lissées) |
Sélectionnez cette option pour lisser les courbes de niveau. |
Courbes de niveau 2D (colorées selon altitude) |
Sélectionnez cette option pour dessiner les courbes de niveau et leur attribuer une couleur en fonction de leur altitude pour analyser l’altitude du modèle de terrain (pour modifier les paramètres d’analyse de l’altitude, cliquez sur Attributs graphiques et sélectionnez l’onglet « Analyse »). |
Courbes de niveau 2D (colorées selon pente) |
Sélectionnez cette option pour dessiner les courbes de niveau et leur attribuer une couleur en fonction de leur pente pour analyser la pente du modèle de terrain (pour modifier les paramètres d’analyse de la pente, cliquez sur Attributs graphiques et sélectionnez l’onglet « Analyse »). |
Triangulation 2D |
Sélectionnez cette option pour représenter la surface sous forme de triangles. |
Triangulation 2D avec couleurs |
Sélectionnez cette option pour représenter la surface sous forme de triangles et leur attribuer une couleur en fonction de leur pente pour analyser la pente du modèle de terrain (pour modifier les paramètres d’analyse de la pente, cliquez sur Attributs graphiques et sélectionnez l’onglet « Analyse »). |
Périmètre |
Cochez cette option pour afficher un polygone 2D fermé indiquant le contour du terrain. |
Afficher les valeurs des courbes |
Cochez cette option pour afficher des étiquettes indiquant les altitudes des courbes de niveau 2D. |
Courbes principales |
Cochez cette option pour afficher des étiquettes indiquant les altitudes des courbes de niveau principales uniquement. |
Courbes principales et secondaires |
Cochez cette option pour afficher des étiquettes indiquant les altitudes des courbes de niveau principales et secondaires. |
Parallèles aux courbes |
Cochez cette option pour aligner les pavés de texte le long des courbes de niveau. |
Flèches de pente |
Cochez cette option pour afficher les flèches matérialisant les lignes de pente du terrain. |
Espacement entre flèches de |
Saisissez la distance entre les flèches de pente. |
Adapter à la pente |
Cochez cette option pour adapter l’échelle des flèches de pente en fonction du terrain sous-jacent. Les flèches se trouvant sur des pentes abruptes seront plus longues que les flèches situées sur des terrains avec moins de dénivelé. Cette option permet donc de repérer facilement les zones avec un débit de drainage d’eau plus important dû aux surfaces en pente. |
► Cliquez pour afficher/masquer les champs.
Champ |
Description |
Affichage |
Sélectionnez le modèle de terrain que vous souhaitez afficher en 3D. Vous choisissez ces couleurs dans la palette Info Objet. |
Sans |
Sélectionnez cette option pour afficher uniquement le modèle de terrain 2D. |
Actuel |
Sélectionnez cette option pour afficher le modèle de terrain 3D actuel. |
Projeté |
Sélectionnez cette option pour afficher le modèle de terrain 3D projeté. |
Volumes déblais/remblais |
Sélectionnez cette option pour afficher la somme totale des volumes de déblais/remblais. Les zones où les modèles de terrain actuel et projeté sont identiques sont représentées par une zone plane. Les volumes de déblais apparaissent comme une dépression dans la surface 3D et les volumes de déblais apparaissent comme une surface surhaussée. (Sélectionnez les couleurs de déblais/remblais en cliquant sur le bouton Attributs graphiques et en sélectionnant l’onglet « Modèle de terrain ».) |
Type |
Sélectionnez la représentation 3D souhaitée. |
Maillage 3D |
Sélectionnez cette option pour créer des facettes 3D triangulaires selon la méthode Triangulated Irregular Network (TIN) et former un maillage Vectorworks. Cette méthode est plus précise vu qu’elle ne génère aucune interpolation. Cochez l’option Épaissir le modèle de terrain pour créer un volume valide. |
Maillage 3D coloré selon altitude |
Sélectionnez cette option pour générer des triangles 3D formant un maillage et leur attribuer une couleur en fonction de leur altitude pour analyser l’altitude du modèle de terrain (pour modifier les paramètres d’analyse de l’altitude, cliquez sur Attributs graphiques et sélectionnez l’onglet « Analyse »). |
Maillage 3D (coloré selon pente) |
Sélectionnez cette option pour générer des triangles 3D formant un maillage et leur attribuer une couleur en fonction de leur pente pour analyser la pente du modèle de terrain (pour modifier les paramètres d’analyse de la pente, cliquez sur Attributs graphiques et sélectionnez l’onglet « Analyse »). |
Grille 3D |
Sélectionnez cette option pour dessiner le modèle de terrain à l’aide d’une grille de rectangles, espacés selon l’Espacement grille 3D. |
Grille 3D (colorée selon altitude) |
Sélectionnez cette option pour dessiner le modèle de terrain à l’aide d’une grille de rectangles et leur attribuer une couleur en fonction de leur altitude. |
Grille 3D (colorée selon pente) |
Sélectionnez cette option pour dessiner le modèle de terrain à l’aide d’une grille de rectangles et leur attribuer une couleur en fonction de leur pente et créer une analyse. |
Grille verticale 3D |
Sélectionnez cette option pour représenter le volume du modèle de terrain à l’aide d’une série de cellules verticales. |
Courbes de niveau 3D |
Sélectionnez cette option pour afficher des polygones 3D horizontaux. |
Courbes de niveau extrudées 3D |
Sélectionnez cette option pour créer des volumes horizontaux dont l’épaisseur est égale à l’intervalle des courbes de niveau. Les bords supérieurs suivent les courbes de niveau ou les limites du modèle de terrain. Cela crée un effet de couches ou d’aggloméré. |
Courbes de niveau extrudées 3D (colorées selon altitude) |
Sélectionnez cette option pour créer des volumes horizontaux dont l’épaisseur est égale à l’intervalle des courbes de niveau et leur attribuer une couleur en fonction de leur altitude. |
Épaissir le modèle de terrain (Maillage 3D) |
Sélectionnez cette option pour ajouter des côtés au volume et un fond au maillage. |
Afficher courbes de niveau 3D (Maillage 3D) |
Cochez cette option pour afficher les courbes de niveau en vue 3D. |
Lissage des maillages (Maillage 3D) |
Cochez cette option pour lisser le maillage en vue rendue. |
Angle de lissage |
Saisissez l’angle de lissage. Plus la valeur est élevée, plus la surface est lisse (la valeur doit être comprise entre 0 et 180). |
Espacement grille 3D (Grille 3D) |
Saisissez les dimensions de la grille pour l’affichage 3D. |
D'après distance |
Sélectionnez cette option pour définir l’espacement de la grille selon les valeurs X et Y. |
D'après divisions |
Sélectionnez cette option pour définir l’espacement de la grille selon les nombres de divisions X et Y. |
X/Y |
Saisissez une distance ou le nombre de divisions. |
Grille selon carrés approximatifs |
Cochez cette option pour calculer automatiquement la valeur Y sur la base de la valeur X et créer une grille composée de formes semblables à des carrés. La valeur X peut également changer en fonction des calculs. |
Attributs graphiques |
Cliquez sur ce bouton pour ouvrir la boîte de dialogue « Attributs graphiques », pour Définir les attributs graphiques d'un modèle de terrain ainsi que les paramètres d’analyse de l’altitude et de la pente. |
Cliquez ensuite sur OK.
Un modèle de terrain est créé sur la couche active et apparaît selon les options définies.
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Données sources pour modèle de terrain
Définir les attributs graphiques d'un modèle de terrain
Propriétés d'un modèle de terrain
Créer l’instantané d’un modèle de terrain
Aperçu des modeleurs de terrains