La commande Polygones 3D vers points 3D convertit les sommets de polygones 3D en points 3D. Vous pouvez ensuite utiliser ces points 3D pour créer un modèle de terrain.
Pour créer des points 3D à partir de polygones 3D:
Sélectionnez les polygones 3D à convertir sur la couche active.
Sélectionnez la commande Polygones 3D vers points 3D dans le menu approprié
● Configuration Studio: Studio > Données sources du terrain > Polygones 3D vers points 3D
● Configuration Paysage: Paysage > Données sources du terrain > Polygones 3D vers points 3D
La boîte de dialogue « Polygones 3D vers points 3D » s’ouvre.
Pour supprimer les polygones 3D, cochez la case Supprimer les polygones 3D d’origine.
Cliquez ensuite sur OK. Les points de contrôle des polygones 3D sélectionnés sur la couche active sont convertis en points 3D. Les points conservent la valeur Z des polygones d’origine. Ces points 3D peuvent servir de données sources pour le modèle de terrain ou peuvent être convertis en balises avec lesquelles vous adaptez un modèle de terrain existant.
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