ArchLand00103.pngTworzenie skarpy

Tryb

Narzędzie

Zestaw narzędzi

Skarpa

Modyfikatory terenu

SiteModifiers_tool00104.png 

Krajobraz

Skarpa jest wielobokiem 2D, który wyznacza obszar przemian topograficznych pomiędzy modelem istniejącym a projektowanym. Skarpę można porównać do granicy, poza którą teren nie jest już modyfikowany. Pomiędzy niwelacją a skarpą zostanie obliczone nachylenie pośrednie. Na tym obszarze nie zostaną uwzględnione dane źródłowe pierwotnego terenu. Skarpa może przecinać inną skarpę lub nakładać się na nią, natomiast nie jest to dopuszczalne w przypadku niwelacji czy obszaru wykopu/nasypu. Ponadto skarpa nie może całkowicie obejmować innej skarpy.

Wokół niektórych obiektów, np. modeli bryłowych, skarpa tworzona jest automatycznie. Skarpę można także utworzyć automatycznie na podstawie niwelacji (wymagana wersja branżowa Vectorworks Landmark). Skarpę można utworzyć, stosując narzędzie Modyfikatory terenu lub rysując polilinię, a następnie klikając polecenie Utwórz obiekty z kształtów (zob. Tworzenie obiektów z kształtów).

Aby utworzyć skarpę:

  1. Włącz narzędzie i wybrany tryb.

  2. Narysuj skarpę jako wielobok 2D na zewnętrznej krawędzi istniejącej niwelacji.

  3. Pad_created.png 

    Ustawienia skarpy można później edytować w palecie Info.

  4. Aby zobaczyć zmiany, należy zaktualizować model terenu. W tym celu zaznacz model terenu i kliknij w palecie Info przycisk Aktualizuj.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Skarpa przy użyciu modyfikatora terenu

Aktualizacja modelu terenu

Przegląd modyfikatorów terenu