Gdy zaznaczysz narzędzie Łuk, na Pasku trybów pojawią się następujące opcje. W widoku 3D dostępny jest dodatkowo tryb Ekstruzja, za pomocą którego można wyekstrudować łuk zaraz po utworzeniu.
Uwaga: Narzędzia Łuk i Kwadrant zajmują tę samą pozycję w palecie Narzędzia podstawowe. Kliknij widoczne narzędzie i przytrzymaj dłużej przycisk myszy lub kliknij narzędzie prawym przyciskiem myszy, aby uzyskać dostęp do ukrytego narzędzia (zob. Narzędzia ukryte).
|
Kliknij tutaj, aby uzyskać dostęp do szkolenia wideo na ten temat (wymagane połączenie z Internetem). |
Tryb |
Opis |
Przy użyciu promienia |
Zaznacz ten tryb, aby wyznaczyć łuk przy użyciu promienia. |
Przy użyciu trzech punktów |
Zaznacz ten tryb, aby wyznaczyć łuk, klikając trzy punkty na rysunku. |
Stycznie |
Zaznacz ten tryb, aby wyznaczyć łuk na podstawie stycznej. |
Przy użyciu dwóch punktów i punktu środkowego |
Zaznacz ten tryb, aby wyznaczyć łuk, klikając punkt początkowy i końcowy, a następnie środkowy. |
Przy użyciu dwóch punktów i promienia |
Zaznacz ten tryb, aby wyznaczyć łuk przy użyciu punktu początkowego i końcowego oraz promienia wprowadzonego w oknie dialogowym. |
Przy użyciu dwóch punktów i punktu na łuku |
Zaznacz ten tryb, aby utworzyć łuk przy użyciu dwóch punktów wyznaczających średnicę oraz kolejnego punktu na łuku. |
Przy użyciu długości łuku i cięciwy |
Zaznacz ten tryb, aby wyznaczyć łuk przy użyciu długości łuku oraz długości cięciwy wprowadzonej w oknie dialogowym. |
Ekstruzja (dot. tylko widoków 3D) |
Jeśli ten tryb jest aktywny, łuk można wyekstrudować bezpośrednio po narysowaniu. Uwaga: Ten tryb jest dostępny tylko w widoku 3D. |
Aby narysować łuk, przesuń myszą lub wprowadź kąt rozwarcia na Pasku współrzędnych. Pozioma oś X (w kierunku „wschodnim”) wyznacza 0 stopni. Poruszając się przeciwnie do ruchu wskazówek zegara, kąt zwiększa się. („Wschód” to 0°, „północ” to 90° a „zachód” to 180°.) Aby narysować łuk odpowiadający ćwierci koła, który zaczyna się w punkcie 0°, a kończy się na godzinie 6:00, wprowadź na Pasku współrzędnych -90°. Aby narysować łuk odpowiadający trzem ćwiartkom koła, wprowadź wartość 270°.
Aby utworzyć krzywą NURBS, narysuj łuk, a następnie zaznacz polecenie Modyfikacja > Przekształć > Przekształć w obiekty NURBS.
Aby edytować promień łuku, kliknij środkowy punkt kontrolny (na łuku) za pomocą narzędzia Zaznaczenie i przeciągnij go, aż uzyskasz żądaną długość promienia. Aby dostosować długość łuku, przytrzymaj klawisz Option (Mac) lub Alt (Windows) podczas przeciągania.
Tryb |
Narzędzie |
Zestaw narzędzi |
Przy użyciu promienia
|
Łuk
|
Narzędzia podstawowe |
Aby utworzyć łuk przy użyciu promienia, wykonaj następujące kroki:
Włącz narzędzie i wybrany tryb.
Kliknij, aby wyznaczyć punkt początkowy promienia.
Kliknij ponownie, gdy uzyskasz żądaną długość promienia. Następnie przesuń kursor, aż uzyskasz na podglądzie żądaną orientację i rozmiar łuku.
Kliknij, aby wyznaczyć punkt końcowy łuku.
Tryb |
Narzędzie |
Zestaw narzędzi |
Przy użyciu trzech punktów
|
Łuk
|
Narzędzia podstawowe |
Aby utworzyć łuk przy użyciu trzech punktów, wykonaj następujące kroki:
Włącz narzędzie i wybrany tryb.
Kliknij, aby wyznaczyć punkt początkowy łuku.
Kliknij, aby wyznaczyć kolejny punkt, leżący na łuku. Następnie przesuń kursor, aż uzyskasz na podglądzie żądaną orientację i rozmiar łuku.
Kliknij, aby wyznaczyć punkt końcowy łuku.
Tryb |
Narzędzie |
Zestaw narzędzi |
Stycznie
|
Łuk
|
Narzędzia podstawowe |
Aby utworzyć łuk za pomocą stycznej, wykonaj następujące kroki:
Włącz narzędzie i wybrany tryb.
Kliknij, aby wyznaczyć punkt początkowy łuku.
Kliknij, aby wyznaczyć linię, do której łuk ma być styczny. Następnie przesuń kursor, aż uzyskasz na podglądzie żądaną orientację i rozmiar łuku.
Kliknij, aby wyznaczyć punkt końcowy łuku.
Podczas rysowania łuku stycznego do geometrii istniejącej na rysunku może pomóc wiązanie Snapuj do stycznej (zob. Snapuj do stycznej).
Tryb |
Narzędzie |
Zestaw narzędzi |
Przy użyciu dwóch punktów i punktu środkowego
|
Łuk
|
Narzędzia podstawowe |
Aby utworzyć łuk przy użyciu dwóch punktów i punktu środkowego, wykonaj następujące kroki:
Włącz narzędzie i wybrany tryb.
Kliknij, aby wyznaczyć punkt początkowy łuku.
Kliknij, aby wyznaczyć punkt końcowy łuku.
Przesuń kursor poza łuk, aby wyznaczyć położenie środka łuku.
Kliknij, aby zatwierdzić punkt środkowy łuku.
Tryb |
Narzędzie |
Zestaw narzędzi |
Przy użyciu dwóch punktów i promienia
|
Łuk
|
Narzędzia podstawowe |
Aby utworzyć łuk przy użyciu dwóch punktów i promienia, wykonaj następujące kroki:
Włącz narzędzie i wybrany tryb.
Kliknij, aby wyznaczyć punkt początkowy łuku.
Kliknij, aby wyznaczyć punkt końcowy łuku.
Na ekranie pojawi się okno dialogowe „Łuk”. Wprowadź długość promienia.
Tryb |
Narzędzie |
Zestaw narzędzi |
Przy użyciu dwóch punktów i punktu na łuku
|
Łuk
|
Narzędzia podstawowe |
Aby utworzyć łuk przy użyciu dwóch punktów i punktu na łuku, wykonaj następujące kroki:
Włącz narzędzie i wybrany tryb.
Kliknij, aby wyznaczyć punkt początkowy łuku.
Kliknij, aby wyznaczyć punkt końcowy.
Następnie przesuń kursor, aż uzyskasz na podglądzie żądany kształt i rozmiar łuku. Kliknij, aby zakończyć tworzenie łuku. Aby ograniczyć kąt linii między dwoma zakończeniami łuku, naciśnij klawisz Shift podczas rysowania łuku.
Tryb |
Narzędzie |
Zestaw narzędzi |
Przy użyciu długości łuku i cięciwy
|
Łuk
|
Narzędzia podstawowe |
Aby utworzyć łuk przy użyciu długości łuku i cięciwy, wykonaj następujące kroki:
Włącz narzędzie i wybrany tryb.
Kliknij, aby wyznaczyć punkt początkowy łuku.
Kliknij, aby wyznaczyć punkt końcowy łuku.
Na ekranie pojawi się okno dialogowe „Długość łuku”. Zdefiniuj parametry.
◙ Kliknij, aby pokazać/ukryć pola.
Tryb |
Narzędzie |
Zestaw narzędzi |
Ekstruzja
|
Łuk
|
Narzędzia podstawowe |
Aby wyekstrudować łuk zaraz po utworzeniu, wykonaj następujące kroki:
Włącz widok 3D. Następnie włącz narzędzie i wybrany tryb.
Utwórz łuk za pomocą jednego z trybów dostępnych na Pasku trybów.
Gdy łuk będzie nadal zaznaczony, kliknij go i przesuń kursor na żądaną wysokość.
Płaski łuk można wyekstrudować w dowolnym momencie za pomocą narzędzia Ekstruzja. Zob. Modelowanie za pomocą narzędzia Ekstruzja.
Wysokość (ekstruzję) i promień łuku można dostosować bezpośrednio na rysunku za pomocą narzędzia Przekształć obiekt (zob. Przekształcanie wyekstrudowanych obiektów i brył podstawowych ) lub w palecie Info. Rozdzielczość konwersji można dostosować za pomocą parametru Rozdzielczość konwersji 3D w Preferencjach Vectorworks (zob. Preferencje Vectorworks: zakładka 3D).
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~