Polecenie |
Lokalizacja |
Zaokrąglenie (Wygładzenie) |
Modyfikacja |
Za pomocą tego polecenia można zaokrąglić punkty kontrolne wszystkich zaznaczonych wieloboków lub polilinii zgodnie z wybranym trybem. To polecenie ma też zastosowanie do krzywych NURBS. Opcja Brak spowoduje, że zaokrąglone punkty zostaną zmienione w punkty kontrolne typu Kąt.
Aby wygładzić obiekt, wykonaj następujące kroki:
Zaznacz obiekt, który chcesz wygładzić.
Zaznacz polecenie i wybrany tryb wygładzenia.
Tryb |
Opis |
Zaznaczenie tego trybu spowoduje, że kąty nie zostaną zaokrąglone, natomiast istniejące zaokrąglenie zostanie anulowane. Dzięki tej opcji uzyskasz wielobok złożony z linii prostych, poprowadzonych między wierzchołkami. |
|
Tryb Béziera stosuje się do zaokrąglania kątów. Pozwala on utworzyć krzywą, która nie dotyka wierzchołków, lecz jest wyciągana w ich kierunku. |
|
Krzywa, utworzona w tym trybie, przechodzi przez punkty kontrolne. |
|
Kąty zostaną zaokrąglone przy użyciu łuku o promieniu, który został wprowadzony za pomocą narzędzi Zaokrąglij w palecie Narzędzia podstawowe (zob. Zaokrąglij). Jeżeli promień nie został podany, program zastosuje dla każdego kąta największy możliwy promień. |
|
Kąty zostaną zaokrąglone przy użyciu łuku o promieniu, definiowanym osobno dla każdego kąta. |
Obiekt zostanie zaokrąglony.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~