Zaokrąglanie obiektów

Polecenie

Lokalizacja

Zaokrąglenie (Wygładzenie)

Modyfikacja

Za pomocą tego polecenia można zaokrąglić punkty kontrolne wszystkich zaznaczonych wieloboków lub polilinii zgodnie z wybranym trybem. To polecenie ma też zastosowanie do krzywych NURBS. Opcja Brak spowoduje, że zaokrąglone punkty zostaną zmienione w punkty kontrolne typu Kąt.

Aby wygładzić obiekt, wykonaj następujące kroki:

  1. Zaznacz obiekt, który chcesz wygładzić.

  2. Zaznacz polecenie i wybrany tryb wygładzenia.

Tryb

Opis

Brak

Zaznaczenie tego trybu spowoduje, że kąty nie zostaną zaokrąglone, natomiast istniejące zaokrąglenie zostanie anulowane. Dzięki tej opcji uzyskasz wielobok złożony z linii prostych, poprowadzonych między wierzchołkami.

Wygładzenie - krzywa Béziera

Tryb Béziera stosuje się do zaokrąglania kątów. Pozwala on utworzyć krzywą, która nie dotyka wierzchołków, lecz jest wyciągana w ich kierunku.

Wygładzenie - krzywa 3. stopnia

Krzywa, utworzona w tym trybie, przechodzi przez punkty kontrolne.

Wygładzenie - łuk

Kąty zostaną zaokrąglone przy użyciu łuku o promieniu, który został wprowadzony za pomocą narzędzi Zaokrąglij w palecie Narzędzia podstawowe (zob. Zaokrąglij). Jeżeli promień nie został podany, program zastosuje dla każdego kąta największy możliwy promień.

Wygładzenie - promień

Kąty zostaną zaokrąglone przy użyciu łuku o promieniu, definiowanym osobno dla każdego kąta.

Obiekt zostanie zaokrąglony.

Objects_edit100044.png 

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Upraszczanie wieloboków i polilinii