Przekształcanie w wieloboki

Polecenie

Lokalizacja

Przekształć w wieloboki

Modyfikacja > Przekształć

Każdy obiekt, posiadający powierzchnię, można przekształcić w wielobok(-i) przy pomocy polecenia Przekształć w wieloboki.

To polecenie ma też zastosowanie do okręgów i owali. Jeśli przekształcasz okrąg, liczba segmentów zależy od wartości, zaznaczonej dla rozdzielczości konwersji 2D w Preferencjach Vectorworks.

Podczas przekształcania geometrii 3D w wieloboki 2D z włączoną opcją Nie pokazuj linii ukrytych, zasłonięte wieloboki zostaną usunięte.

Aby przekształcić obiekt w wieloboki, wykonaj następujące kroki:

  1. Zaznacz obiekt, który ma zostać przekształcony.

  2. Zaznacz polecenie.

  3. Jeśli obiekt może zostać wyrenderowany, zostanie otwarte okno dialogowe Przekształć w wieloboki. Wybierz Tryb szkieletowy lub Nie pokazuj linii ukrytych jako tryb renderowania.

Obiekt zostanie przekształcony w grupę wieloboków. Aby edytować poszczególne wieloboki, należy zaznaczyć w menu Modyfikacja > Rozdziel grupę.

Przekształcanie kopii w wieloboki

Polecenie

Lokalizacja

Przekształć kopię w wieloboki

Modyfikacja > Przekształć

Polecenie Przekształć kopię w wieloboki stosuje się tak samo jak polecenie Przekształć w wieloboki - z tą różnicą, że najpierw powstaje kopia zaznaczonego obiektu. Pierwotny obiekt nie będzie modyfikowany, natomiast kopia pozostanie zaznaczona, więc możesz ją łatwo przesunąć.

Aby przekształcić kopię obiektu w wieloboki, wykonaj następujące kroki:

  1. Zaznacz obiekt, który ma zostać przekształcony.

  2. Zaznacz polecenie.

  3. Wybierz Tryb szkieletowy lub Nie pokazuj linii ukrytych, jeśli obiekt może zostać wyrenderowany.

Kopia obiektu zostanie przekształcona w grupę wieloboków. Aby edytować poszczególne wieloboki, należy zaznaczyć w menu Modyfikacja > Rozdziel grupę.

Przekształcanie w wieloboki 3D

Polecenie

Lokalizacja

Przekształć w wieloboki 3D

Modyfikacja > Przekształć

Funkcja ta pozwala przekształcić w wieloboki 3D wszystkie linie 2D lub obiekty płaskie, w tym polilinie, wieloboki, owale i prostokąty. W tym celu należy użyć polecenia Przekształć w wieloboki 3D. W wyniku przekształcenia nowy wielobok będzie posiadał wymiar Z. Dzięki czemu można nim obracać i manipulować, podobnie jak każdym obiektem 3D. Jednakże nowy wielobok nie będzie miał grubości. Taki obiekt można porównać do kartki papieru, która unosi się w powietrzu.

Gdy przekształcasz więcej obiektów jednocześnie, zostaną one zgrupowane.

Aby przekształcić obiekt 2D w wieloboki 3D, wykonaj następujące kroki:

  1. Zaznacz jeden obiekt lub więcej obiektów 2D, które chcesz przekształcić.

  2. Zaznacz polecenie.