Poniższa tabela wyszczególnia podpowiedzi ekranowe, które mogą pojawić się w miejscu inteligentnego kursora, opatrzone dodatkowym opisem. W wielu sytuacjach wyświetlane są dwie podpowiedzi ekranowe jednocześnie, aby zasygnalizować aktywność dwóch punktów snapowania. Na przykład podpowiedź „Wyrównanie w poziomie/Kąt” oznacza, że dany punkt jest wyrównany zarówno w poziomie do danego punktu snapowania, jak i snapuje pod określonym kątem.
Niektóre podpowiedzi są widoczne nawet wtedy, gdy znaleziono dopiero jeden z dwóch punktów. W takiej sytuacji między znalezionym a szukanym punktem wyświetlona zostanie linia naprowadzająca, której kąt i długość odpowiadają parametrom snapowania, używanym przez inteligentnego kursora.
 Jeśli w pobliżu znajdują się inne punkty snapowania, po lewej stronie podpowiedzi snapowania pojawi się ikonka ostrzegawcza. Przybliż obraz lub użyj lupy snapowania, aby uzyskać bardziej szczegółowy widok i zaznaczyć prawidłowy punkt snapowania.
 Jeśli w pobliżu znajdują się inne punkty snapowania, po lewej stronie podpowiedzi snapowania pojawi się ikonka ostrzegawcza. Przybliż obraz lub użyj lupy snapowania, aby uzyskać bardziej szczegółowy widok i zaznaczyć prawidłowy punkt snapowania.
W przypadku linii narysowana linia pokryje się z linią naprowadzającą. W przypadku innych obiektów tak się jednak nie stanie, ponieważ inteligentny kursor generuje linię naprowadzającą utworzoną między jednym a drugim punktem (w przypadku wieloboków - między poprzednim a bieżącym punktem).
| Podpowiedź | Opis | 
| Snapuj pod kątem | 
 | 
| Alt | Linia naprowadzająca przebiega równolegle do kąta alternatywnego. | 
| Alt 90° | Linia naprowadzająca przebiega prostopadle do kąta alternatywnego. | 
| Kąt rozwarcia łuku | Linia naprowadzająca znajduje się pod określonym kątem snapowania względem obróconej siatki. | 
| Poziomo | Linia naprowadzająca przebiega poziomo. | 
| Równolegle | Linia naprowadzająca przebiega równolegle do obiektu. | 
| Prostopadle | Linia naprowadzająca przebiega prostopadle do obiektu. | 
| Obrót w zadanej płaszczyźnie (Wymagana wersja branżowa Vectorworks) | Linia naprowadzająca jest wyrównana pod kątem obróconej płaszczyzny. | 
| Symetrycznie | Linia naprowadzająca przybiera kształt kwadratu lub okręgu. | 
| Pionowo | Linia naprowadzająca przebiega pionowo. | 
| X | Linia naprowadzająca jest wyrównana do osi X. | 
| Y | Linia naprowadzająca jest wyrównana do osi Y. | 
| Z | Linia naprowadzająca jest wyrównana do osi Z lub punkt jest wyrównany do punktu snapowania w kierunku osi Z. | 
| X’ | Linia naprowadzająca jest wyrównana do osi X obróconej siatki. | 
| Y’ | Linia naprowadzająca jest wyrównana do osi Y obróconej siatki. | 
| Z’ | Linia naprowadzająca jest wyrównana do osi Z obróconej siatki lub punkt jest wyrównany do punktu snapowania w kierunku osi Z obróconej siatki. | 
| Punkty snapowania | 
 | 
| --------------- | Linia odniesienia stosowana do wszystkich podpowiedzi odnoszących się do punktów snapowania, z wyjątkiem punktu odniesienia. | 
| Wyrównanie | Linia naprowadzająca przebiega prostopadle do innej linii, od kursora aż po punkt snapowania. | 
| Wyrównanie w poziomie | Punkt jest wyrównany w poziomie do punktu snapowania. | 
| Wyrównanie w pionie | Punkt jest wyrównany w pionie do punktu snapowania. | 
| Wyrównanie X | Punkt jest wyrównany do współrzędnej X punktu snapowania. | 
| Wyrównanie Y | Punkt jest wyrównany do współrzędnej Y punktu snapowania. | 
| Wyrównanie Z | Punkt jest wyrównany do współrzędnej Z punktu snapowania. | 
| Wyrównanie X’ | Punkt jest wyrównany do współrzędnej X punktu snapowania w przestrzeni obróconej siatki. | 
| Wyrównanie Y’ | Punkt jest wyrównany do współrzędnej Y punktu snapowania w przestrzeni obróconej siatki. | 
| Wyrównanie Z’ | Punkt jest wyrównany do współrzędnej Z punktu snapowania w przestrzeni obróconej siatki. | 
| Wyrównanie krawędzi | Punkt jest wyrównany do krawędzi odniesienia. | 
| Wyrównanie krawędzi 90° | Punkt jest wyrównany prostopadle do krawędzi odniesienia. | 
| Wyrównanie Alt | Punkt jest wyrównany do współrzędnych wprowadzonych przez użytkownika. | 
| Wyrównanie Alt 90° | Punkt jest wyrównany prostopadle do współrzędnych wprowadzonych przez użytkownika. | 
| Punkt odniesienia | Punkt pokrywa się z punktem odniesienia. | 
| O | Okrąg wokół punktu odniesienia. | 
| Płaszczyzna robocza | Punkt znajduje się na płaszczyźnie roboczej. | 
| Snapuj do odległości | 
 | 
| Odległość snapowania | 2D—Punkt znajduje się w określonej odległości snapowania. 3D—Punkt znajduje się w określonej odległości snapowania, mierząc od punktu końcowego krzywej NURBS, wieloboku 3D lub krawędzi bryły. | 
| Pasek współrzędnych | 
 | 
| ------------------ | Linia odniesienia stosowana do oznaczenia, że wartość X lub Y jest zablokowana. | 
| Kąt | Linia naprowadzająca rysowana jest pod zadanym kątem. | 
| Długość | Długość linii naprowadzającej jest stała i definiowana na pasku współrzędnych. | 
| Snapuj do obiektu | 
 | 
| Łuk | Kursor znajduje się w punkcie narożnym łuku podzielonego na segmenty (polilinii). | 
| Punkt środkowy | Kursor znajduje się w punkcie środkowym łuku. | 
| Zakończenie łuku | Kursor znajduje się w punkcie końcowym łuku. | 
| Krzywa Béziera | Kursor znajduje się w punkcie narożnym krzywej Béziera (polilinii). | 
| Punkt środkowy dolny | Kursor znajduje się w punkcie środkowym dolnej krawędzi prostokąta lub grupy. | 
| Lewy dolny narożnik | Kursor znajduje się w lewym dolnym narożniku bryły brzegowej obiektu. | 
| Prawy dolny narożnik | Kursor znajduje się w prawym dolnym narożniku bryły brzegowej obiektu. | 
| Punkt środkowy | 2D—Kursor znajduje się w punkcie środkowym bryły brzegowej obiektu. 3D—Kursor znajduje się w geometrycznym punkcie środkowym niektórych obiektów, takich jak: krzywe NURBS i wieloboki 3D, lub w punkcie środkowym łukowej krzywej NURBS. | 
| Punkt środkowy z lewej | Kursor znajduje się w punkcie środkowym lewej krawędzi bryły brzegowej obiektu. | 
| Punkt środkowy z prawej | Kursor znajduje się w punkcie środkowym prawej krawędzi bryły brzegowej obiektu. | 
| Narożnik | Kursor znajduje się w punkcie narożnym polilinii. | 
| Punkt końcowy | Kursor znajduje się w punkcie końcowym krawędzi obiektu. | 
| Dostosuj | Kursor znajduje się w punkcie narożnym sześcianu (polilinii) | 
| Wewnętrzny środek układu współrzędnych | Kursor znajduje się w wewnętrznym środku układu współrzędnych pliku. | 
| Punkt wstawienia | Kursor znajduje się w punkcie wstawienia (w przypadku symboli, obiektów parametrycznych i tekstowych) lub w jednym ze skorelowanych punktów (w przypadku linii wymiarowych). | 
| Źródło światła | Kursor znajduje się na w miejscu źródła światła. | 
| Miejsce geometryczne | Kursor znajduje się w miejscu geometrycznym. | 
| Miejsce geometryczne 3D | Kursor znajduje się w miejscu geometrycznym 3D. | 
| Punkt środkowy | Kursor znajduje się w punkcie środkowym krawędzi obiektu. | 
| Obiekt | 2D—Kursor znajduje się na krawędzi obiektu. 3D—Kursor znajduje się w dowolnym punkcie na krawędzi bryły lub krzywej NURBS; podpowiedź ta pojawia się we wszystkich punktach narożnych, gdy opcja Najbliższy punkt na krawędzi jest wyłączona podczas snapowania do obiektu. | 
| Strona | Kursor znajduje się w dowolnym punkcie na krawędzi strony. | 
| Środek dolnej krawędzi strony | Kursor znajduje się w punkcie środkowym dolnej krawędzi strony. | 
| Lewy dolny narożnik strony | Kursor znajduje się w lewym dolnym narożniku strony. | 
| Prawy dolny narożnik strony | Kursor znajduje się w prawym dolnym narożniku strony. | 
| Środek strony | Kursor znajduje się w punkcie środkowym strony. | 
| Środek lewej krawędzi strony | Kursor znajduje się w punkcie środkowym lewej krawędzi strony. | 
| Środek prawej krawędzi strony | Kursor znajduje się w punkcie środkowym prawej krawędzi strony. | 
| Środek górnej krawędzi strony | Kursor znajduje się w punkcie środkowym górnej krawędzi strony. | 
| Lewy górny narożnik strony | Kursor znajduje się w lewym górnym narożniku strony. | 
| Prawy górny narożnik strony | Kursor znajduje się w prawym górnym narożniku strony. | 
| Punkt | 2D—Kursor znajduje się w punkcie na obiekcie. 3D—Kursor znajduje się w jednym z wierzchołków bryły lub w punkcie kontrolnym powierzchni NURBS lub krzywej NURBS. | 
| Punkt środkowy górny | Kursor znajduje się w punkcie środkowym górnej krawędzi bryły brzegowej obiektu. | 
| Lewy górny narożnik | Kursor znajduje się w lewym górnym narożniku bryły brzegowej obiektu. | 
| Prawy górny narożnik | Kursor znajduje się w prawym górnym narożniku bryły brzegowej obiektu. | 
| Krawędź odniesienia | 
 | 
| Dwusieczna | Punkt znajduje się na dwusiecznej między dwoma krawędziami odniesienia. | 
| Krawędź | Linia naprowadzająca przebiega równolegle do krawędzi odniesienia lub kursor znajduje się na krawędzi między dwoma punktami snapowania. | 
| Krawędź 90° | Linia naprowadzająca przebiega prostopadle do krawędzi odniesienia. | 
| // odległość | Punkt znajduje się w uprzednio zdefiniowanej odległości od krawędzi odniesienia. | 
| Krawędź odniesienia | Punkt znajduje się na krawędzi odniesienia, ale nie na samym obiekcie. | 
| Snapuj do stycznej | 
 | 
| Styczna | Linia naprowadzająca jest styczna do łuku. | 
| Styczna/styczna | Linia naprowadzająca jest styczna do dwóch łuków. | 
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~