Polecenie |
Lokalizacja |
Importuj tekstury z mtextur |
Plik > Importuj |
Teksturę mtextur można zaimportować do Vectorworks jako teksturę Renderworks lub jako plik obrazu. Wiele z tekstur posiada zdefiniowane atrybuty takie jak odbicie, przezroczystość i relief, potrzebne do utworzenia tekstury Renderworks o wysokim stopniu szczegółowości. Jeśli w zasobie mtextur dostępne są dodatkowe informacje, takie jak nazwa producenta, materiał itd., taka informacja zostanie uwzględniona w Menedżerze zasobów w zaimportowanej teksturze Renderworks lub pliku obrazu w formie wyszukiwalnego taga.
Zaimportowane tekstury Renderworks można dostosować do własnych potrzeb (zob. Edycja tekstur i atrybutów).
Uwaga: Aby zaimportować tekstury z mtextur, wymagane jest połączenie z Internetem.
Aby zaimportować teksturę z mtextur jako teksturę Renderworks lub plik obrazu:
Zaznacz polecenie.
Otwarta zostania przeglądarka internetowa z nagłówkiem Importuj tekstury z mtextur.
Na ekranie pojawi się okno dialogowe Ustawienia importu mtextur.
◙ Kliknij, aby pokazać/ukryć pola.
Dostosuj parametry i kliknij OK.
Użyj filtrów mtextur i funkcji wyszukiwania, aby zlokalizować zasoby do pobrania.
Po zaznaczeniu tekstury mtextur, kliknij CAD & BIM-TEXTUR, aby pobrać zasób.
Jeśli nie zaznaczyłeś opcji Po pobraniu automatycznie zamknij okno dialogowe „Importuj tekstury z mtextur”, kliknij przycisk Zamknij po zaznaczeniu wszystkich potrzebnych zasobów.
Po pobraniu tekstury/obrazy będą dostępne w Menedżerze zasobów dla bieżącego pliku. Ostatni pobrany zasób będzie zasobem aktywnym.