Importowanie tekstur mtextur

Polecenie

Lokalizacja

Importuj tekstury z mtextur

Plik > Importuj

Teksturę mtextur można zaimportować do Vectorworks jako teksturę Renderworks lub jako plik obrazu. Wiele z tekstur posiada zdefiniowane atrybuty takie jak odbicie, przezroczystość i relief, potrzebne do utworzenia tekstury Renderworks o wysokim stopniu szczegółowości. Jeśli w zasobie mtextur dostępne są dodatkowe informacje, takie jak nazwa producenta, materiał itd., taka informacja zostanie uwzględniona w Menedżerze zasobów w zaimportowanej teksturze Renderworks lub pliku obrazu w formie wyszukiwalnego taga.

Zaimportowane tekstury Renderworks można dostosować do własnych potrzeb (zob. Edycja tekstur i atrybutów).

Uwaga: Aby zaimportować tekstury z mtextur, wymagane jest połączenie z Internetem.

Aby zaimportować teksturę z mtextur jako teksturę Renderworks lub plik obrazu:

  1. Zaznacz polecenie.

  2. Otwarta zostania przeglądarka internetowa z nagłówkiem Importuj tekstury z mtextur.

  3. Kliknij przycisk Ustawienia.

  4. Na ekranie pojawi się okno dialogowe Ustawienia importu mtextur.

  5. Dostosuj parametry i kliknij OK.

  6. Użyj filtrów mtextur i funkcji wyszukiwania, aby zlokalizować zasoby do pobrania.

  7. Po zaznaczeniu tekstury mtextur, kliknij CAD & BIM-TEXTUR, aby pobrać zasób.

  8. Jeśli nie zaznaczyłeś opcji Po pobraniu automatycznie zamknij okno dialogowe „Importuj tekstury z mtextur”, kliknij przycisk Zamknij po zaznaczeniu wszystkich potrzebnych zasobów.

Po pobraniu tekstury/obrazy będą dostępne w Menedżerze zasobów dla bieżącego pliku. Ostatni pobrany zasób będzie zasobem aktywnym.