ArchLand00109.pngEen talud creëren

Methode

Gereedschap

Gereedschappenset

Talud

Terreinbewerkingsobjecten

SiteModifiers_tool00110.png 

Landschap

Een talud is een 2D-polygoon die aanduidt tot waar de topografische invloeden gelden tussen het Huidige en het Toekomstige terreinmodel. U kunt een talud best vergelijken met een limiet waarbuiten het terrein niet meer wordt aangepast. Tussen de nivellering en het talud wordt de overgangshelling berekend. In deze zone wordt er geen rekening meer gehouden met de brongegevens van het oorspronkelijke terrein. Een talud mag een ander talud kruisen of overlappen, maar nooit een nivellering of afgraaf-/aanvulzone. Het is evenmin mogelijk voor een talud om een andere talud volledig te omsluiten.

Rondom sommige terreinbewerkingsobjecten, zoals bouwvolumes, wordt automatisch een talud gecreëerd. Een talud kan ook automatisch gecreëerd worden op basis van een nivellering (Vectorworks Landschap vereist). U kunt taluds manueel aanmaken met het gereedschap Terreinbewerkingsobjecten of door een polylijn te tekenen en vervolgens het commando Creëer objecten op basis van vormen te gebruiken (zie Creëer objecten op basis van vormen).

Om een talud te creëren:

  1. Activeer het gereedschap en de methode.

  2. Teken een talud als een 2D-polygoon aan de buitenzijde van een bestaande nivellering.

  3. Pad_created.png 

    De instellingen van het talud kunt u later aanpassen in het Infopalet.

  4. Om de wijziging te zien moet u het terreinmodel bijwerken. Selecteer het terreinmodel en klik in het Infopalet op de knop Bijwerken.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Talud d.m.v. nivellering

Een terreinmodel bijwerken

Overzicht terreinmodelwijzigingen