Placer une caméra dans le dessin

L'outil Caméra Renderworks vous permet de placer une caméra dans votre dessin afin de pouvoir adapter la vue facilement. Il est possible de déterminer la distance focale, l'angle de vue, la proportion, etc., mais aussi de créer des effets de caméra comme la profondeur de champ, l’exposition, le flou lumineux, le vignettage et l’aberration chromatique lorsque vous effectuez un rendu avec Renderworks optimal ou Renderworks sur mesure.

Une bibliothèque gratuite avec des caméras Renderworks prédéfinies est disponible dans la Bibliothèque Vectorworks en passant par le Gestionnaire des ressources.

RWcam_2.png 

RWcam_3.png 

RWcamera_tool.png 

Pour insérer une caméra Renderworks:

  1. Sélectionnez l'outil Caméra Renderworks dans la trousse Visualisation.

  2. Cliquez dans le dessin pour déterminer le point d'insertion de la caméra. Cliquez pour déterminer l'orientation.

  3. Si c’est la première fois que vous placez cet objet, la boîte de dialogue des préférences s’ouvre. Cliquez sur OK.

  4. Adaptez les préférences de la caméra dans la palette Info Objet.

Vous pouvez créer votre propre caméra prédéfinie pour la réutiliser par la suite en convertissant une caméra en symbole avec l’option Convertir en un groupe cochée dans la boîte de dialogue « Création d’un symbole » (voir Créer un symbole). Après avoir inséré le symbole dans le dessin, il sera à nouveau converti en une caméra et vous pourrez en adapter les préférences.

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Combiner la caméra Renderworks avec un viewport

Définir une vue 3D

Gérer les sources lumineuses et les caméras Renderworks dans la palette Visualisation

Projection