Marcher à travers le modèle

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Pour marcher à travers un modèle:

  1. Sélectionnez l'outil Navigation  dans la palette Visualisation et sélectionnez le mode Marcher dans la Barre des modes.

  2. L’option Perspective normale est automatiquement sélectionnée pour la projection.

  3. Cliquez dans le dessin et maintenez le bouton de la souris enfoncé.

  4. Avec le premier clic, vous définissez le point de départ (indiqué dans le dessin par une croix). À l’aide de ce point de départ, vous déterminez la vitesse du déplacement. Plus vous éloignez la souris du point de départ, plus vous vous déplacez rapidement. Retournez au point de départ pour ralentir ou interrompre le déplacement. Pour arrêter, relâchez le bouton de la souris.

  5. Déplacez la souris vers le haut (pour avancer), vers le bas (pour reculer), vers la droite et vers la gauche pour vous déplacer dans le dessin.

La Barre de données vous donne en temps réel des informations sur le déplacement.

Pour modifier l’angle de vue ou la hauteur du point de vue, associez le mouvement à une touche de modification.

 

Touche de modification
Description

Alt (Windows) ou Option (Mac)

Déplacez la souris pour modifier l’angle de vue vers le haut/bas en suivant le mouvement du curseur. La position du point de vue et la hauteur restent fixes.

Déplacez la souris selon un angle pour changer l’angle de vue et la direction simultanément et créer un balayage.

Shift

Déplacez la souris pour modifier la hauteur du point de vue. La position X et Y du point de vue et l’angle de vue restent fixes.

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Navigation

Regarder aux alentours

Déterminer la hauteur du point de vue

Naviguer dans le modèle comme dans un jeu