Arch.pngCréer des viewports de vues intérieures

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La commande Créer des viewports de vues intérieures vous permet de créer des viewports représentant quatre vues intérieures d’une pièce ou d’un espace de votre modèle. Les viewports de vues intérieures sont une sorte de viewport de coupe, mais au lieu de créer une coupe d’une espace, vous créez des lignes de coupe pourvues de prolongements définis par les murs qui entourent le fléchage de vues intérieures. La coordination automatique du dessin entre le fléchage et les viewports associés est maintenue tant que les viewports se trouvent sur la même couche de présentation ou de dessin sur laquelle ils ont été créés.

Par défaut, le prolongement vertical des lignes de coupe est défini par le côté inférieur du mur le plus bas et le côté supérieur du mur le plus haut de toutes les couches visibles sur un viewport sur une couche de présentation ou par la hauteur de la couche active pour un viewport sur une couche de dessin. Par défaut, le prolongement horizontal est défini par les murs le plus proche dans la direction XY de chaque ligne de coupe. S’il n’y a pas de mur dans une direction, le prolongement sera défini par l’environnement de l’objet le plus proche. Les lignes de coupe, invisibles sur la couche de dessin, peuvent être modifiées une fois créées. Pour cela, cliquez sur Éditer lignes de coupe dans la palette Info Objet ou double-cliquez sur le fléchage de vues intérieures.

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Pour créer des viewports de vues intérieures:

  1. Assurez-vous que la couche de dessin désirée est définie comme la couche active et sélectionnez la vue Plan 2D.

  2. Une fois que les viewports sont créés, le fléchage de vues intérieures s’affiche sur la couche de dessin active. Les viewports sont connectés à ce fléchage pour faciliter une potentielle édition et la coordination automatique entre eux.

  3. Sélectionnez Vue > Créer des viewports de vues intérieures.

  4. Cliquez une fois pour placer le fléchage de vues intérieures dans le dessin et cliquez une nouvelle fois pour en définir la rotation.

  5. La boîte de dialogue « Créer des viewports de vues intérieures » s’ouvre.

  6. Déterminez les propriétés des viewports et cliquez sur OK.

Les viewports sont créés sur la couche spécifiée.

Le fléchage de vues intérieures s’affiche sur la couche de dessin qui était active lorsque vous avez créés les viewports. Il sera mis à jour en fonction des viewports créés et des préférences sélectionnées. Les viewports associés au fléchage sont placés sur la couche de dessin ou de présentation spécifiée. Lorsque vous déplacez un des viewports, la liaison entre ce viewport et les autres viewports ainsi que le fléchage est rompue et le viewport qui a été déplacé est converti en viewport de coupe.