Qu’elles aient été créées par vous, sélectionnées dans la bibliothèque ou importées à partir des ressources présentes dans Vectorworks, toutes les textures peuvent être éditées par la modification des paramètres du shader qui composent la texture. Vous pouvez les éditer dans la palette Info Objet; avec cette méthode, les modifications apportées à la texture apparaissent immédiatement sur l’objet sélectionné. Vous pouvez aussi éditer la texture à partir du Gestionnaire des ressources.
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