Vous pouvez créer un polygone ou une polyligne à partir de la superficie brute ou nette définie par les murs. Ceci est très utile pour calculer la superficie d’un espace par exemple, ou pour appliquer des couleurs aux différents espaces.
Pour créer un polygone ou une polyligne sur la base du périmètre des murs:
Sélectionnez les murs que vous souhaitez convertir en polygones. Vous pouvez sélectionner plusieurs murs pour créer plusieurs polygones ou polylignes simultanément.
Sélectionnez la commande Polygones d’après murs dans le menu approprié.
● Configuration Standard: Outils > Polygones d’après des murs
● Configuration Architecture/Studio: Architecture/Studio > Polygones d’après des murs
● Configuration Paysage: Paysage > Architecture > Polygones d’après des murs
● Configuration Spotlight : Spotlight > Architecture > Polygones d’après des murs
La boîte de dialogue « Polygones d’après des murs » s’ouvre.
► Cliquez pour afficher/masquer les champs.
Définissez les paramètres et cliquez sur OK.
Les polygones sont créés. Les murs d’origine restent inchangés.