Pour créer un renfoncement mural:
Créez l’objet 2D ou le volume 3D avec lequel vous souhaitez modifier le mur. La géométrie du l’objet doit définir une surface qui n’entre pas en contact avec elle-même, qui ne se croise pas et ne se replie pas.
Pour un objet 2D, assurez-vous simplement que l’objet recouvre en partie le mur en vue Plan 2D. Pour un objet 3D, créez d’abord l’objet à la hauteur voulue par rapport au bas du mur (axe Z). Placez alors l’objet sur l’axe X et l’axe Y pour que celui-ci chevauche le mur.
Sélectionnez la commande Créer un renfoncement dans le menu adéquat:
● Configuration Architecture/Studio: Architecture/Studio > Créer un renfoncement
● Configuration Paysage: Paysage > Architecture > Créer une renfoncement
● Configuration Spotlight : Spotlight > Architecture > Créer une renfoncement
Vous pouvez aussi sélectionner Outils > Retrancher les surfaces pour les objets 2D uniquement.
La boîte de dialogue « Niche murale » s’ouvre. Différents champs s’affichent selon la nature de l’objet que vous avez sélectionné pour modifier le mur (2D ou 3D).
► Cliquez pour afficher/masquer les champs.
Sélectionnez les options pour le modeleur mural et cliquez sur OK.
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