L'outil Polygone régulier vous permet de dessiner des polygones dont les côtés ont tous la même longueur. Le mode Extruder est disponible dans les vues 3D pour créer une extrusion immédiate du polygone après sa création.
Mode |
Description |
Rayon |
Ce mode vous permet de créer un polygone inscrit dans un cercle dont vous déterminez le rayon au moyen de la souris. |
Arête |
Ce mode vous permet de créer un polygone qui circonscrit un cercle dont vous déterminez le rayon au moyen de la souris. |
Côté |
Ce mode vous permet de créer un polygone régulier en déterminant la longueur d'un de ses côtés. |
Extruder (vues en 3D uniquement) |
Si ce bouton est activé, vous êtes en mesure d'extruder l’objet immédiatement après l'avoir créé sur le dessin. |
Nombre de côtés |
Saisissez le nombre de côtés du polygone (entre 3 et 4000). |
Appuyez sur la touche Option (Mac) / Ctrl (Windows) et gardez la touche enfoncée pendant que vous dessinez pour passer du mode Arête au mode Rayon.
Pour créer un polygone régulier avec le mode Rayon:
Cliquez sur l’outil Polygone régulier dans la palette Outils de base et sélectionnez le mode Rayon dans la Barre des modes.
Saisissez le Nombre de côtés pour le polygone (entre 3 et 4000).
Cliquez pour définir le centre du polygone.
Cliquez à nouveau pour définir son rayon.
Pour créer un polygone régulier avec le mode Arête:
Cliquez sur l’outil Polygone régulier dans la palette Outils de base et sélectionnez le mode Arête dans la Barre des modes.
Saisissez le Nombre de côtés pour le polygone (entre 3 et 4000).
Cliquez pour définir le centre du polygone.
Cliquez à nouveau pour définir son arête.
Pour créer un polygone régulier avec le mode Côté
Cliquez sur l’outil Polygone régulier dans la palette Outils de base et sélectionnez le mode Côté dans la Barre des modes.
Saisissez le Nombre de côtés pour le polygone (entre 3 et 4000).
Cliquez pour définir un coin du polygone.
Cliquez pour définir un coin adjacent du polygone et dessiner son côté.
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