ArchLand00073.pngCréer un talus

Le talus définit la zone de transition topographique entre les données du modèle de terrain existant et les modeleurs de terrain situés à l’intérieur du talus. À l’extérieur des limites du talus, le terrain reste inchangé. À l’intérieur des limites, le modèle de terrain est défini par les niveleurs. Les talus peuvent se chevaucher mais ne peuvent pas comprendre entièrement un autre talus. Les talus ne peuvent pas croiser un niveleur ou une zone de déblais/remblais.

Les talus sont créés automatiquement autour de certains modeleurs de terrain, comme les volumes de construction. Vous pouvez également créer des talus automatiquement à partir de niveleurs (Vectorworks Paysage requis). Pour créer un talus manuellement, utilisez l’outil Modeleur de terrain ou dessinez une polyligne et sélectionnez la commande Créer des objets d'après forme géométrique (voir Créer des objets d'après une forme géométrique).

SiteModifiers_tool00074.png 

Pour créer un talus:

  1. Sélectionnez l’outil Modeleur de terrain dans la trousse Paysage et sélectionnez le mode Talus dans la Barre des modes.

  2. Dessinez la zone du talus autour d’un modeleur de terrain, comme un niveleur.

  3. Pad_created.png 

    Les propriétés peuvent être éditées dans la palette Info Objet.

  4. Pour appliquer les modifications apportées par le talus, sélectionnez le modèle de terrain et cliquez sur Mise à jour dans la palette Info Objet.

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Créer un talus d'après un niveleur

Mettre à jour un modèle de terrain

Aperçu des modeleurs de terrains